第(3/3)页 可是真的当他们过于接近的时候。 似乎被触发了特定的事件,那些身为雪人们的斯拉夫人突然之间失去了对自身形态稳定的控制权。 他们不受控制的变成了雪人模式。 而天空之中的月亮也变成了一颗雪人的头颅模样。 霜月事件发动了。 霜月,在游戏之中是在打败世纪之花之后出现的圣诞节主题事件。 在夜晚任意时间使用调皮礼物召唤而发动,直到黎明(4:30am)结束。 此事件可以在一年中的任一天被召唤而不需要真正发生在圣诞节季节。 在事件期间,独特而又十分难对付的敌人会以高速率生成并攻击玩家。 按照事件的形式和种类来看,它和万圣节期间出现的南瓜月事件类似,但难度更大也稍微增加更多内容。 从视觉上看,月亮虽然仍会保持当前的月相,但是实际上已经变成了一个雪人的头颅。 整起事件包含了15波进攻,以及5波“附赠波数“,随着玩家达成该阶段所需击杀分数,事件会发展至新的一波(虽然分数在第20波攻击前都不会显现)。 当该阶段击杀分数达标后,下一波的攻击就开始了,并且分数会归零重算。 状态讯息会提示何时进入新的一波攻击以及已达成第几波。 换到泰拉瑞亚星球的现实事件中来看,也就是在20波攻击之中,这些雪人都可以无限制的复活,而不被真正的击杀。 这是什么概念? 因为霜月事件总是在4:30am结束,游戏之中的玩家的目标就是在事件结束前完成全部20波的攻击。 可是这些初来乍到的冰霜巨人门需要面对的就是在四点半之前可以复活20次的雪人军团。 还讲不讲道理? 按说这些雪人就是不知道,所以不知者不畏也正是因为他们不知道自己将面临的究竟是什么。 才能够挥舞着手中的武器,尽力的去皮砍眼前出现的这些雪人。 要说这些寒霜巨人的先锋部队真的是非常的精锐他们身穿着猩红一套或紫色一套。 手持的着要么是血腥屠戮,要么是光之驱逐,当然也有用锤的,也有用长毛的。 基本上是把血腥之地和腐化之地,能够合成出来的武器都拿了个最尖端。 就是这样一群先锋部队疯狂的虐杀着这些打开城门迎接他们的怪异雪人。 一场战斗吹呼拉朽,都没用,十分钟整个场地就再没有任何一个完整的雪人,以尸体的形式存在。 地面的雪就像是被踩的更加杂乱,更加厚实了一些根本看不出这里曾经有过一群亚人。然而就在这个先头部队冲过了这个城镇,将做个城镇对向打通之后,想要离开的时候,诡异的事情发生在了他们的身后。 那些雪人摇摇摆摆的又站了起来,而且向着他们发动的冲击。 就这样,一场一面倒的碾压,再次发动,可是将那些雪人再次碾压成雪沫了之后。 他们居然顽强地再次站了起来。 正在遥远的观望这场战斗发生的杨晓明看到这里,当真是忍不住的笑了。 第(3/3)页