第三三九章——刘维再出手-《叛巫降临》


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    刘维为此专门留下了一个意识体分身,进行监控,尽量完善。

    既然这么重要,为何不是主意识进行监控?

    因为没有必要,意识体分身就够了!

    巫术到了现在这个阶段,主意识参与完善了最重要的构架就可以了,其它的演化修补工作,就需要通过无数的‘玩家’来实现了,主意识想参与都没有用武之地。

    只要有意识体分身监控,不要出大问题就可以了。

    甚至不监控,也不会出什么大问题的,只是完成需要的时间更长,使用起来有些不顺手而已。

    高维游戏与意识空间相连接,游戏角色的身体用的技术比原五星级别的“游戏异界”的技术还要高!

    五星法术“游戏异能”的“游戏角色”是以灵魂驾驭游戏角色的,而刘维的六星巫术“高维游戏”,是以意识驾驭“游戏角色”的,难度系数高出了一个量级。

    而且,也因为除了意识全部是“高维游戏”制造的,包括肉身灵能灵魂,甚至“游戏异界”没有的,而“高维游戏”独有的“真灵印记”,所以,理论上来说,“高维游戏”本身就相当于自成一体的一个小宇宙了。

    “真灵印记”的制造很难吗?

    其实并不难!

    刘维四星巫师就可以制造了,只是相信没有人敢在宇宙中制造,只能在“高维游戏”这种封闭的“游戏世界”里制造。

    和私自制币差产多。

    私自制币与现实货币太像是违法的,若只是一个电影道具,或者不流通出去,就没事。

    “真灵印记”制造出来,只要不参与到轮回就没事,是一样的道理。

    四星巫师之后,刘维就可以感知到“真灵印记”在现实世界中制造出来,参与轮回,大宇宙意志会给出一定的惩罚,具体什么惩罚,刘维没有亲自实验过,暂时未知。

    “高维游戏”中玩家控制的的“游戏角色”,对游戏世界来说,除了没有自己的意识,它和真正的人类没有什么区别!

    比如游戏角色的灵魂中同样可以刻画技能图。如专精技能,就是原精通系巫术,在实践阶段发现,其同类相斥,拥有一个精通系巫术后就不能拥有其它的精通系巫术。

    所以刘维就改名为专精系巫术,游戏中改名为专精技能。

    另外,“真灵印记”的存在让游戏角色可以参与游戏世界的轮回,相当于赋予了游戏角色一个十分强大可怕的天赋能力,让它可以在“游戏世界”里无限复活。

    甚至可以通过“游戏规则”的制定,让他们带着技能和装备无限复活。

    目前为止刘维对这场首测的结果并不满意,发现了许多问题。

    “下副本提升的战斗意识,效果还是太差了!为了更好完成游戏世界的良性循环,看来需要专门的为玩家设计一个提高他们的战斗意识的副本了!”
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